<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>EP - Новости Мира</title>
		<link>http://energy-portal.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 30 Jun 2009 09:41:42 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://energy-portal.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>В США раскрыли игровую аферу</title>
			<description>&lt;div class=&quot;news_content&quot;&gt;
&lt;p&gt;Трое жителей американского штата Джорджия сумели умыкнуть из торговой сети 
Wal-Mart порядка 200 копий игр. Впоследствии продав их через eBay, преступники 
&quot;срубили&quot; не менее $10000.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как они это сделали? Изящно и просто! Хитроумные мошенники в лице 29-летнего 
Левара Торнтона, 19-летнего Майкла Каннингхэма и 18-летнего Тирелла Майерса 
покупали игры в Wal-Mart, аккуратно извлекали диски из коробочек, заменяли их 
пустыми &quot;болванками&quot; и относили обратно. С виду товар казался не распакованным, 
поэтому менеджеры без задней мысли возвращали деньги. Все игры почему-то были 
для Xbox 360…&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;news_content&quot;&gt;
&lt;p&gt;Трое жителей американского штата Джорджия сумели умыкнуть из торговой сети 
Wal-Mart порядка 200 копий игр. Впоследствии продав их через eBay, преступники 
&quot;срубили&quot; не менее $10000.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как они это сделали? Изящно и просто! Хитроумные мошенники в лице 29-летнего 
Левара Торнтона, 19-летнего Майкла Каннингхэма и 18-летнего Тирелла Майерса 
покупали игры в Wal-Mart, аккуратно извлекали диски из коробочек, заменяли их 
пустыми &quot;болванками&quot; и относили обратно. С виду товар казался не распакованным, 
поэтому менеджеры без задней мысли возвращали деньги. Все игры почему-то были 
для Xbox 360…&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://energy-portal.3dn.ru/news/2009-06-30-71</link>
			<category>Игровые Новости</category>
			<dc:creator>JShaddix</dc:creator>
			<guid>https://energy-portal.3dn.ru/news/2009-06-30-71</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 09:41:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Релиз русской версии Windows 7 состоится в октябре</title>
			<description>&lt;div class=&quot;itemBody&quot;&gt;
&lt;p class=&quot;itemText&quot;&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;news&quot; alt=&quot;Релиз русской версии Windows 7 состоится в октябре&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/25704.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;75&quot;&gt;До сих пор сроки завершения русской локализации весьма ожидаемой 
операционной системы &lt;em&gt;Windows 7&lt;/em&gt; оставались размытыми. Но 
&lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt; официально развеяла все слухи и неясность, сообщив, 
что релиз русскоязычной &lt;em&gt;Windows 7&lt;/em&gt; состоится 22 октября 2009 года 
одновременно с мировым релизом. Кроме того, компания объявляет о запуске 
специальных условий перехода на &lt;em&gt;Windows 7&lt;/em&gt; для российских пользователей 
в рамках программы &lt;em&gt;Windows 7 Upgrade Option&lt;/em&gt;. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Начиная с 
26 июня 2009 года покупатели определенных моделей ПК с предустановленной ОС 
&lt;em&gt;Windows Vista Home Premium, Business&lt;/em&gt; или &lt;em&gt;Ultimate&lt;/em&gt; получат 
возможность перехода на соответствующую редакцию &lt;em&gt;Windows 7&lt;/em&gt; сразу после 
ее выхода на российский рынок без необходимости оплачивать лицензию на новую 
операционную систему. Действие специальных условий продлится до 31 января 2010 
года. «&lt;em&gt;Программа Windows 7 Upgrade Option проводится совместно с российскими 
и международными производителями персональных компьютеров, которые 
самостоятельно определяют как объем своего участия в программе, так и конкретные 
модели продуктовой линейки ПК, попадающие под действие специальных условий 
перехода на Windows 7&lt;/em&gt;», - сообщается в пресс-релизе компании. &lt;br&gt;Однако, 
несмотря на то, что &lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt; не предусматривает плату за 
лицензию на операционную систему в рамках программы обновления, пользователю 
стоит учитывать, что производитель ПК может вводить определенную плату, 
покрывающую логистические и операционные издержки, например, доставку диска с 
ОС. Приобретая компьютер российского производителя, попадающий под действие 
специальных условий обновления до &lt;em&gt;Windows 7&lt;/em&gt;, пользователь получит 
специальны...</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;itemBody&quot;&gt;
&lt;p class=&quot;itemText&quot;&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;news&quot; alt=&quot;Релиз русской версии Windows 7 состоится в октябре&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/25704.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;75&quot;&gt;До сих пор сроки завершения русской локализации весьма ожидаемой 
операционной системы &lt;em&gt;Windows 7&lt;/em&gt; оставались размытыми. Но 
&lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt; официально развеяла все слухи и неясность, сообщив, 
что релиз русскоязычной &lt;em&gt;Windows 7&lt;/em&gt; состоится 22 октября 2009 года 
одновременно с мировым релизом. Кроме того, компания объявляет о запуске 
специальных условий перехода на &lt;em&gt;Windows 7&lt;/em&gt; для российских пользователей 
в рамках программы &lt;em&gt;Windows 7 Upgrade Option&lt;/em&gt;. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Начиная с 
26 июня 2009 года покупатели определенных моделей ПК с предустановленной ОС 
&lt;em&gt;Windows Vista Home Premium, Business&lt;/em&gt; или &lt;em&gt;Ultimate&lt;/em&gt; получат 
возможность перехода на соответствующую редакцию &lt;em&gt;Windows 7&lt;/em&gt; сразу после 
ее выхода на российский рынок без необходимости оплачивать лицензию на новую 
операционную систему. Действие специальных условий продлится до 31 января 2010 
года. «&lt;em&gt;Программа Windows 7 Upgrade Option проводится совместно с российскими 
и международными производителями персональных компьютеров, которые 
самостоятельно определяют как объем своего участия в программе, так и конкретные 
модели продуктовой линейки ПК, попадающие под действие специальных условий 
перехода на Windows 7&lt;/em&gt;», - сообщается в пресс-релизе компании. &lt;br&gt;Однако, 
несмотря на то, что &lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt; не предусматривает плату за 
лицензию на операционную систему в рамках программы обновления, пользователю 
стоит учитывать, что производитель ПК может вводить определенную плату, 
покрывающую логистические и операционные издержки, например, доставку диска с 
ОС. Приобретая компьютер российского производителя, попадающий под действие 
специальных условий обновления до &lt;em&gt;Windows 7&lt;/em&gt;, пользователь получит 
специальный купон с указанием уникального кода. Сохранив купон и документ, 
подтверждающий факт покупки ПК в срок действия программы, затем необходимо будет 
ввести код на специальном сайте и после 22 октября получить диск с обновлением 
по почте. Корпоративные заказчики по-прежнему будут иметь возможность 
бесплатного перехода на &lt;em&gt;Windows 7&lt;/em&gt; в рамках программы &lt;em&gt;Software 
Assurance&lt;/em&gt;. &lt;br&gt;Русскоязычная &lt;em&gt;Windows 7&lt;/em&gt;, помимо языка, будет 
отличаться поддержкой распознавания русского рукописного текста, содержать темы 
оформления, созданные специально для России, набор локальных тематических ссылок 
и многие другие опции. Также, различные редакции ОС &lt;em&gt;Windows 7&lt;/em&gt; получат 
русскоязычные названия, например: «&lt;em&gt;Домашняя расширенная&lt;/em&gt;» (Home 
Premium), «&lt;em&gt;Профессиональная&lt;/em&gt;» (Professional) и «&lt;em&gt;Максимальная&lt;/em&gt;» 
(Ultimate).
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://energy-portal.3dn.ru/news/2009-06-30-69</link>
			<category>Новости софта</category>
			<dc:creator>JShaddix</dc:creator>
			<guid>https://energy-portal.3dn.ru/news/2009-06-30-69</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 09:40:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Кооператива» в Modern Warfare 2 не будет</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;news&quot; alt=&quot;Modern Warfare 2 : «Кооператива» в Modern Warfare 2 не будет&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/25668.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;75&quot;&gt;Мечтающие о «кооперативе» в одиночной кампании &lt;strong&gt;Modern Warfare 
2&lt;/strong&gt; – время немного поплакать. Его в &lt;strong&gt;MW 2&lt;/strong&gt; не будет. 
Вообще. Но не беспокойтесь, у &lt;strong&gt;Infinity Ward&lt;/strong&gt; есть хорошая 
альтернатива – специальный онлайновый режим, рассчитанный на двух игроков и 
названный &lt;em&gt;Special Ops&lt;/em&gt;. &lt;br&gt;«Для одиночной кампании &lt;strong&gt;Modern 
Warfare 2&lt;/strong&gt; не будет «кооператива», так как мы не хотим разрушить нашу 
сюжетную основу. Вместо этого мы собрали воедино все те вещи и моменты, которые 
идеально подходят для прохождения в «кооперативе», и сделали из этой массы 
&lt;em&gt;Special Ops&lt;/em&gt;. Он создан специально для получения кристально чистого 
фана. И два игрока - это отличное число для такого режима онлайновой игры» - 
отчитался в интервью &lt;em&gt;VideoGamer.com&lt;/em&gt; &lt;u&gt;Роберт Боулинг&lt;/u&gt;. 
&lt;br&gt;&lt;em&gt;Special Ops&lt;/em&gt; – это, конечно, хорошо, но вот полноценный «кооператив» 
хотелось бы узреть не меньше. Остается надеется на проведение и несколько 
десятков часов, проведенных за &lt;em&gt;Special Ops&lt;/em&gt;. &lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;news&quot; alt=&quot;Modern Warfare 2 : «Кооператива» в Modern Warfare 2 не будет&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/25668.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;75&quot;&gt;Мечтающие о «кооперативе» в одиночной кампании &lt;strong&gt;Modern Warfare 
2&lt;/strong&gt; – время немного поплакать. Его в &lt;strong&gt;MW 2&lt;/strong&gt; не будет. 
Вообще. Но не беспокойтесь, у &lt;strong&gt;Infinity Ward&lt;/strong&gt; есть хорошая 
альтернатива – специальный онлайновый режим, рассчитанный на двух игроков и 
названный &lt;em&gt;Special Ops&lt;/em&gt;. &lt;br&gt;«Для одиночной кампании &lt;strong&gt;Modern 
Warfare 2&lt;/strong&gt; не будет «кооператива», так как мы не хотим разрушить нашу 
сюжетную основу. Вместо этого мы собрали воедино все те вещи и моменты, которые 
идеально подходят для прохождения в «кооперативе», и сделали из этой массы 
&lt;em&gt;Special Ops&lt;/em&gt;. Он создан специально для получения кристально чистого 
фана. И два игрока - это отличное число для такого режима онлайновой игры» - 
отчитался в интервью &lt;em&gt;VideoGamer.com&lt;/em&gt; &lt;u&gt;Роберт Боулинг&lt;/u&gt;. 
&lt;br&gt;&lt;em&gt;Special Ops&lt;/em&gt; – это, конечно, хорошо, но вот полноценный «кооператив» 
хотелось бы узреть не меньше. Остается надеется на проведение и несколько 
десятков часов, проведенных за &lt;em&gt;Special Ops&lt;/em&gt;. &lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://energy-portal.3dn.ru/news/2009-06-30-68</link>
			<category>Игровые Новости</category>
			<dc:creator>JShaddix</dc:creator>
			<guid>https://energy-portal.3dn.ru/news/2009-06-30-68</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 09:39:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>47-ой возвращается на большие экраны</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;news&quot; alt=&quot;Hitman: Codename 47 : 47-ой возвращается на большие экраны&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/25679.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;75&quot;&gt;Товарищ с кодовым именем «47-ой» в скором времени собирается вернуться 
на большие экраны. Первая экранизация серии игр &lt;strong&gt;Hitman&lt;/strong&gt; вышла в 
2007-ом году и собрала по миру 100 миллионов долларов. И это не включая продажи 
DVD и дензнаки, уплаченные за права на трансляцию фильма. Только чистые сборы по 
кинотеатрам. Вроде как успех. &lt;br&gt;По крайней мере, в этом уверены журналисты 
портала &lt;em&gt;Iesb.net&lt;/em&gt;, которые на неделе сообщили, что кинокомпания &lt;em&gt;20th 
Century Fox&lt;/em&gt; наняла &lt;u&gt;Кайли Уорда&lt;/u&gt;, трудящегося сейчас над экранизацией 
&lt;strong&gt;Kane and Lynch&lt;/strong&gt;, в качестве сценариста второго фильма 
&lt;strong&gt;Hitman&lt;/strong&gt;. На главных ролях сиквела останутся знакомые люди – 
&lt;u&gt;Тимоти Олифант&lt;/u&gt; в образе 47-го на пару с &lt;u&gt;Ольгой Курыленко&lt;/u&gt;. Отряд 
продюсеров тоже не изменился: &lt;u&gt;Дэниэл Альтер&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;Адриан Аскариа&lt;/u&gt; и 
&lt;u&gt;Чак Гордон&lt;/u&gt;. Больше никаких подробностей. &lt;br&gt;Ну, за исключением одной 
интересной детальки – сотрудники сайта &lt;em&gt;Iesb.net&lt;/em&gt; также сообщили, что 
&lt;strong&gt;Hitman 5&lt;/strong&gt; уже давно находится в разработке, выйдет 
ориентировочно в конце 2010-го года и предложит игрокам обновленный геймплей. 
Верьте всему этому на свой страх и риск. &lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;news&quot; alt=&quot;Hitman: Codename 47 : 47-ой возвращается на большие экраны&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/25679.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;75&quot;&gt;Товарищ с кодовым именем «47-ой» в скором времени собирается вернуться 
на большие экраны. Первая экранизация серии игр &lt;strong&gt;Hitman&lt;/strong&gt; вышла в 
2007-ом году и собрала по миру 100 миллионов долларов. И это не включая продажи 
DVD и дензнаки, уплаченные за права на трансляцию фильма. Только чистые сборы по 
кинотеатрам. Вроде как успех. &lt;br&gt;По крайней мере, в этом уверены журналисты 
портала &lt;em&gt;Iesb.net&lt;/em&gt;, которые на неделе сообщили, что кинокомпания &lt;em&gt;20th 
Century Fox&lt;/em&gt; наняла &lt;u&gt;Кайли Уорда&lt;/u&gt;, трудящегося сейчас над экранизацией 
&lt;strong&gt;Kane and Lynch&lt;/strong&gt;, в качестве сценариста второго фильма 
&lt;strong&gt;Hitman&lt;/strong&gt;. На главных ролях сиквела останутся знакомые люди – 
&lt;u&gt;Тимоти Олифант&lt;/u&gt; в образе 47-го на пару с &lt;u&gt;Ольгой Курыленко&lt;/u&gt;. Отряд 
продюсеров тоже не изменился: &lt;u&gt;Дэниэл Альтер&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;Адриан Аскариа&lt;/u&gt; и 
&lt;u&gt;Чак Гордон&lt;/u&gt;. Больше никаких подробностей. &lt;br&gt;Ну, за исключением одной 
интересной детальки – сотрудники сайта &lt;em&gt;Iesb.net&lt;/em&gt; также сообщили, что 
&lt;strong&gt;Hitman 5&lt;/strong&gt; уже давно находится в разработке, выйдет 
ориентировочно в конце 2010-го года и предложит игрокам обновленный геймплей. 
Верьте всему этому на свой страх и риск. &lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://energy-portal.3dn.ru/news/2009-06-30-67</link>
			<category>Новости кино</category>
			<dc:creator>JShaddix</dc:creator>
			<guid>https://energy-portal.3dn.ru/news/2009-06-30-67</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 09:38:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Макс Пейн стал телохранителем</title>
			<description>&lt;div class=&quot;itemBody&quot;&gt;
&lt;p class=&quot;itemText&quot;&gt;&lt;font size=&quot;+0&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;news&quot; alt=&quot;Max Payne 3 : Макс Пейн стал телохранителем&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/25674.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;75&quot;&gt;Вольнодумная &lt;strong&gt;Rockstar Games&lt;/strong&gt; сегодня выложила на 
обозрение целую пачку фактов о &lt;strong&gt;Max Payne 3&lt;/strong&gt; (PC, Xbox 360, PS3) 
– экшене о лысом, бородатом мужчине средних лет, некогда обитавшем в Нью-Йорке. 
Обо всем по порядку. &lt;br&gt;Сюжет &lt;strong&gt;Max Payne 3&lt;/strong&gt; стартует спустя 12 
лет после событий &lt;strong&gt;Max Payne 2&lt;/strong&gt;. Огрубевший и постаревший Макс 
уже давно не работает в нью-йоркской полиции и теперь занимается частной 
охранной и консультированием богачей по поводу их личной безопасности. В один 
момент такая работенка забрасывает нашего героя в бразильский Сан-Пауло, где 
Макс становится личным телохранителем одной из тамошних богатеньких семей. 
Разумеется, в Сан-Пауло, заполоненном криминальными элементами, есть много 
доброхотов, готовых быстро обчистить карманы толстосумов.&amp;nbsp; 
&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пострелять придется немало. Однако крылатые монологи Макса, 
«взрослые» темы и присущая играм серии &lt;strong&gt;Max Payne&lt;/strong&gt; атмосфера 
останутся в первозданном виде. Ну, почти в первозданном – на нуар-историю 
рассчитывать давно не приходится. Зато там будет Сан-Пауло, набитый доверху 
гангстерами, наркобаронами, ворюгами и похитителями. Отличный город для 
справедливого Макса! &lt;br&gt;О геймплее мы и так были наслышаны. Но еще разок 
пройдемся по вершкам: движок &lt;em&gt;RAGE&lt;/em&gt;, дельная физическая модель, 
использующая технологию &lt;em&gt;Natural Motion&lt;/em&gt;, система укрытий и фирменное 
&lt;em&gt;Bullet-Time&lt;/em&gt;. Плюс, использование обезболивающих, как-то влияющих на 
мировосприятие Макса, огромный арсенал оружия да возможность отстреливать врагов 
с двух рук. &lt;br&gt;Релиз &lt;strong&gt;Max Payne 3&lt;/strong&gt; состоится зимой этого года. 
Кстати, разработкой игры занимается не только &lt;strong&gt;Rockstar 
Vancouver&lt;/strong&gt;, а ...</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;itemBody&quot;&gt;
&lt;p class=&quot;itemText&quot;&gt;&lt;font size=&quot;+0&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;news&quot; alt=&quot;Max Payne 3 : Макс Пейн стал телохранителем&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/25674.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;75&quot;&gt;Вольнодумная &lt;strong&gt;Rockstar Games&lt;/strong&gt; сегодня выложила на 
обозрение целую пачку фактов о &lt;strong&gt;Max Payne 3&lt;/strong&gt; (PC, Xbox 360, PS3) 
– экшене о лысом, бородатом мужчине средних лет, некогда обитавшем в Нью-Йорке. 
Обо всем по порядку. &lt;br&gt;Сюжет &lt;strong&gt;Max Payne 3&lt;/strong&gt; стартует спустя 12 
лет после событий &lt;strong&gt;Max Payne 2&lt;/strong&gt;. Огрубевший и постаревший Макс 
уже давно не работает в нью-йоркской полиции и теперь занимается частной 
охранной и консультированием богачей по поводу их личной безопасности. В один 
момент такая работенка забрасывает нашего героя в бразильский Сан-Пауло, где 
Макс становится личным телохранителем одной из тамошних богатеньких семей. 
Разумеется, в Сан-Пауло, заполоненном криминальными элементами, есть много 
доброхотов, готовых быстро обчистить карманы толстосумов.&amp;nbsp; 
&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пострелять придется немало. Однако крылатые монологи Макса, 
«взрослые» темы и присущая играм серии &lt;strong&gt;Max Payne&lt;/strong&gt; атмосфера 
останутся в первозданном виде. Ну, почти в первозданном – на нуар-историю 
рассчитывать давно не приходится. Зато там будет Сан-Пауло, набитый доверху 
гангстерами, наркобаронами, ворюгами и похитителями. Отличный город для 
справедливого Макса! &lt;br&gt;О геймплее мы и так были наслышаны. Но еще разок 
пройдемся по вершкам: движок &lt;em&gt;RAGE&lt;/em&gt;, дельная физическая модель, 
использующая технологию &lt;em&gt;Natural Motion&lt;/em&gt;, система укрытий и фирменное 
&lt;em&gt;Bullet-Time&lt;/em&gt;. Плюс, использование обезболивающих, как-то влияющих на 
мировосприятие Макса, огромный арсенал оружия да возможность отстреливать врагов 
с двух рук. &lt;br&gt;Релиз &lt;strong&gt;Max Payne 3&lt;/strong&gt; состоится зимой этого года. 
Кстати, разработкой игры занимается не только &lt;strong&gt;Rockstar 
Vancouver&lt;/strong&gt;, а еще несколько студии, находящихся под шефством 
&lt;strong&gt;Rockstar Games&lt;/strong&gt;. Ну, раз в проект вложено столько сил - вряд ли 
все будет так уж плохо. Главное, не смотрите на фейс лысого Макса слишком часто. 
А то у вас может выработаться стойкая неприязнь к серии игр &lt;strong&gt;Max 
Payne&lt;/strong&gt;.
&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://energy-portal.3dn.ru/news/2009-06-30-66</link>
			<category>Игровые Новости</category>
			<dc:creator>JShaddix</dc:creator>
			<guid>https://energy-portal.3dn.ru/news/2009-06-30-66</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 09:37:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>RIM не боится iPhone 3G за $99</title>
			<description>&lt;div class=&quot;itemBody&quot;&gt;
&lt;p class=&quot;itemText&quot;&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В пятницу стартовали продажи iPhone 3G S. В то же время была снижена цена 
iPhone 3G. Сегодня телефон с контрактом сотового оператора AT&amp;amp;T можно 
приобрести за $99. Данный шаг &lt;a href=&quot;http://apple.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;, главным образом, направлен на конкурентов – Palm и RIM, 
позиции которых сильны в США. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Между тем, канадский производитель RIM, судя по всему, не боится того, что 
потенциальные покупатели ринутся за недорогим сенсорным аппаратом. Директор 
компании Джим Балсиллье (Jim Balsillie) заявил на конференции, что у RIM имеется 
множество предложений – BlackBerry продаются по цене от $49, поэтому недорогой 
iPhone вряд ли окажет влияние на спрос на BlackBerry. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;За завершившийся квартал RIM зарегистрировала 3,8 млн новых владельцев 
BlackBerry. Телефоны производителя занимают 55% сегмента смартфонов и 
коммуникаторов США. За первые три дня Apple поставила 1 млн iPhone 3G S. &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;itemBody&quot;&gt;
&lt;p class=&quot;itemText&quot;&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В пятницу стартовали продажи iPhone 3G S. В то же время была снижена цена 
iPhone 3G. Сегодня телефон с контрактом сотового оператора AT&amp;amp;T можно 
приобрести за $99. Данный шаг &lt;a href=&quot;http://apple.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;, главным образом, направлен на конкурентов – Palm и RIM, 
позиции которых сильны в США. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Между тем, канадский производитель RIM, судя по всему, не боится того, что 
потенциальные покупатели ринутся за недорогим сенсорным аппаратом. Директор 
компании Джим Балсиллье (Jim Balsillie) заявил на конференции, что у RIM имеется 
множество предложений – BlackBerry продаются по цене от $49, поэтому недорогой 
iPhone вряд ли окажет влияние на спрос на BlackBerry. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;За завершившийся квартал RIM зарегистрировала 3,8 млн новых владельцев 
BlackBerry. Телефоны производителя занимают 55% сегмента смартфонов и 
коммуникаторов США. За первые три дня Apple поставила 1 млн iPhone 3G S. &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://energy-portal.3dn.ru/news/2009-06-30-65</link>
			<category>Мобильные новости</category>
			<dc:creator>JShaddix</dc:creator>
			<guid>https://energy-portal.3dn.ru/news/2009-06-30-65</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 09:36:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ларс Фон Триер делает компьютерную игру</title>
			<description>&lt;div class=&quot;itemBody&quot;&gt;
&lt;p class=&quot;itemText&quot;&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Актер &lt;strong&gt;Уиллем Дефо&lt;/strong&gt;, сыгравший одну из двух ролей в последнем 
фильме &lt;strong&gt;Ларса фон Триера&lt;/strong&gt; «АНТИХРИСТ», согласно слухам, будет 
участвовать в озвучании игры по мотивам этого фильма. Игра будет называться 
&lt;strong&gt;Eden&lt;/strong&gt;, и режиссером ее станет &lt;strong&gt;Мортен Иверсен&lt;/strong&gt;, 
ранее сценарист игрового сериала &lt;strong&gt;Hitman&lt;/strong&gt;, ныне работающий в 
&lt;strong&gt;Zentropa&lt;/strong&gt; – компании датского режиссера.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;Первый арт игры Eden&quot; alt=&quot; &quot; src=&quot;http://gameland.ru/post/45469/img/antichrist_eden_cover_thumbnail_w250.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;354&quot;&gt;«&lt;em&gt;Фон Триер уже долгое время любит видеоигры и 
много времени проводил за&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Alone in the Dark&lt;/strong&gt;. &lt;em&gt;Он и 
принес идею о создании игры в компанию&lt;/em&gt;», говорит Иверсен, - «&lt;em&gt;Я 
восхищаюсь работой Ларса фон Триера и рад участвовать в разработке игры, 
основанной на его задумке (и, надеюсь, с его участием). Он – очень творческий, 
снисходительный гений с кучей фобий, докучающих ему каждый день, так что мы 
вроде как родственные души&lt;/em&gt;».&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Eden&lt;/strong&gt;, по словам Иверсена, будет столь же жестока, как и сам 
фильм «Антихрист», и поэтому разработчики и не ожидают, что их творение появится 
на полках розничных сетей (как в принципе и большинство из произведений Триера). 
Поэтому &lt;strong&gt;Eden&lt;/strong&gt; планируется выпустить исключительно в скачиваемом 
формате на таких сервисах, как &lt;strong&gt;Steam&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Xbox 
Live&lt;/strong&gt;. Насчет проекта &lt;strong&gt;Natal&lt;/strong&gt; Иверсен шутит, что 
&lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt; может сделать им предложение – и они употребят эту 
технологию для симуляции рубки топором или чего-то похожего. Впрочем, создатели 
игры намерены пойти на уступки рейтинговых организаций и для тех стран, где 
цензура не пропускает обнаженку, мертвых детей и чрезмерное насилие, сделать 
урезанные версии &lt;strong&gt;Eden&lt;/strong&gt;. &lt;/p...</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;itemBody&quot;&gt;
&lt;p class=&quot;itemText&quot;&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Актер &lt;strong&gt;Уиллем Дефо&lt;/strong&gt;, сыгравший одну из двух ролей в последнем 
фильме &lt;strong&gt;Ларса фон Триера&lt;/strong&gt; «АНТИХРИСТ», согласно слухам, будет 
участвовать в озвучании игры по мотивам этого фильма. Игра будет называться 
&lt;strong&gt;Eden&lt;/strong&gt;, и режиссером ее станет &lt;strong&gt;Мортен Иверсен&lt;/strong&gt;, 
ранее сценарист игрового сериала &lt;strong&gt;Hitman&lt;/strong&gt;, ныне работающий в 
&lt;strong&gt;Zentropa&lt;/strong&gt; – компании датского режиссера.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;Первый арт игры Eden&quot; alt=&quot; &quot; src=&quot;http://gameland.ru/post/45469/img/antichrist_eden_cover_thumbnail_w250.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;354&quot;&gt;«&lt;em&gt;Фон Триер уже долгое время любит видеоигры и 
много времени проводил за&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Alone in the Dark&lt;/strong&gt;. &lt;em&gt;Он и 
принес идею о создании игры в компанию&lt;/em&gt;», говорит Иверсен, - «&lt;em&gt;Я 
восхищаюсь работой Ларса фон Триера и рад участвовать в разработке игры, 
основанной на его задумке (и, надеюсь, с его участием). Он – очень творческий, 
снисходительный гений с кучей фобий, докучающих ему каждый день, так что мы 
вроде как родственные души&lt;/em&gt;».&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Eden&lt;/strong&gt;, по словам Иверсена, будет столь же жестока, как и сам 
фильм «Антихрист», и поэтому разработчики и не ожидают, что их творение появится 
на полках розничных сетей (как в принципе и большинство из произведений Триера). 
Поэтому &lt;strong&gt;Eden&lt;/strong&gt; планируется выпустить исключительно в скачиваемом 
формате на таких сервисах, как &lt;strong&gt;Steam&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Xbox 
Live&lt;/strong&gt;. Насчет проекта &lt;strong&gt;Natal&lt;/strong&gt; Иверсен шутит, что 
&lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt; может сделать им предложение – и они употребят эту 
технологию для симуляции рубки топором или чего-то похожего. Впрочем, создатели 
игры намерены пойти на уступки рейтинговых организаций и для тех стран, где 
цензура не пропускает обнаженку, мертвых детей и чрезмерное насилие, сделать 
урезанные версии &lt;strong&gt;Eden&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«&lt;em&gt;Нам хочется выпустить игру и в Италии, и в США, где люди смотрят на вещи 
по-иному&lt;/em&gt;», говорит Иверсен.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;По стилю &lt;strong&gt;Eden&lt;/strong&gt; 
будет напоминать «кошмарную версию &lt;strong&gt;Myst&lt;/strong&gt;». Как и в 
&lt;strong&gt;Silent Hill: Shattered Memories&lt;/strong&gt;, перед началом игры игроку 
предстоит раскрыть игре все свои фобии, заполнив специальную анкету, чтобы игра 
могла соответствующим образом подобрать тематику, дизайн и стиль самого 
геймплея. &amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;На данный момент над игрой работают всего четверо человек, и 
они только что закончили разработку дизайна. Осталось сделать 
&lt;strong&gt;Eden&lt;/strong&gt; играбельной – делов-то!
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://energy-portal.3dn.ru/news/2009-06-30-64</link>
			<category>Игровые Новости</category>
			<dc:creator>JShaddix</dc:creator>
			<guid>https://energy-portal.3dn.ru/news/2009-06-30-64</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 09:35:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Победители на выставке E3 2009.</title>
			<description>&lt;div class=&quot;itemBody&quot;&gt;
&lt;p class=&quot;itemText&quot;&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://forum.cnews.ru/img/09/06/147x98/54025.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;147&quot; height=&quot;98&quot;&gt;&lt;strong&gt;Electronic Entertainment Software&lt;/strong&gt; 
(&lt;strong&gt;ESA&lt;/strong&gt;) объявила победителей &lt;strong&gt;E3 Game Critics Awards 
2009&lt;/strong&gt;. Эта одна из престижнейших наград традиционно присуждается лучшим 
проектам на &lt;strong&gt;E&lt;/strong&gt;lectronic &lt;strong&gt;E&lt;/strong&gt;ntertainment 
&lt;strong&gt;E&lt;/strong&gt;xpo (&lt;strong&gt;E3&lt;/strong&gt;). В этом году претенденты состязались 
в 15-ти различных номинациях. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итак, лучшими в этом году стали:&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Best of Show&lt;/strong&gt; 
(Лучшая игра шоу)- &lt;strong&gt;Uncharted 2: Among Thieves&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;(Разработчик - Naughty Dog/Издатель - Sony Computer Entertainment America для 
PlayStation 3)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://images.gamersyde.com/gallery/public/10511/tc_1769_0032.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;84&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://images.gamersyde.com/gallery/public/10461/tc_1769_0001.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;84&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://images.gamersyde.com/gallery/public/9864/tc_1769_0007.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;84&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;Best Original Game&lt;/strong&gt; (Самая оригинальная/инновационная 
игра)- &lt;strong&gt;Scribblenauts&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;(Разработчик - 5TH Cell/Издатель - Warner Bros Interactive Entertainment для 
Nintendo DS)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/05/25/124635.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;146&quot; height=&quot;110&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/05/25/124634.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;146&quot; height=&quot;110&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/936/936157/scribblenauts-tba-20081205011723231.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;168&quot; height=&quot;110&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Best Console Game &lt;/strong&gt;(Лучшая 
консольная игра) - &lt;strong&gt;Uncharted 2: Among Thieves&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;(Naughty 
Dog/Sony Computer Entertainment America...</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;itemBody&quot;&gt;
&lt;p class=&quot;itemText&quot;&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://forum.cnews.ru/img/09/06/147x98/54025.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;147&quot; height=&quot;98&quot;&gt;&lt;strong&gt;Electronic Entertainment Software&lt;/strong&gt; 
(&lt;strong&gt;ESA&lt;/strong&gt;) объявила победителей &lt;strong&gt;E3 Game Critics Awards 
2009&lt;/strong&gt;. Эта одна из престижнейших наград традиционно присуждается лучшим 
проектам на &lt;strong&gt;E&lt;/strong&gt;lectronic &lt;strong&gt;E&lt;/strong&gt;ntertainment 
&lt;strong&gt;E&lt;/strong&gt;xpo (&lt;strong&gt;E3&lt;/strong&gt;). В этом году претенденты состязались 
в 15-ти различных номинациях. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итак, лучшими в этом году стали:&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Best of Show&lt;/strong&gt; 
(Лучшая игра шоу)- &lt;strong&gt;Uncharted 2: Among Thieves&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;(Разработчик - Naughty Dog/Издатель - Sony Computer Entertainment America для 
PlayStation 3)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://images.gamersyde.com/gallery/public/10511/tc_1769_0032.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;84&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://images.gamersyde.com/gallery/public/10461/tc_1769_0001.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;84&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://images.gamersyde.com/gallery/public/9864/tc_1769_0007.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;84&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;Best Original Game&lt;/strong&gt; (Самая оригинальная/инновационная 
игра)- &lt;strong&gt;Scribblenauts&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;(Разработчик - 5TH Cell/Издатель - Warner Bros Interactive Entertainment для 
Nintendo DS)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/05/25/124635.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;146&quot; height=&quot;110&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/05/25/124634.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;146&quot; height=&quot;110&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/936/936157/scribblenauts-tba-20081205011723231.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;168&quot; height=&quot;110&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Best Console Game &lt;/strong&gt;(Лучшая 
консольная игра) - &lt;strong&gt;Uncharted 2: Among Thieves&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;(Naughty 
Dog/Sony Computer Entertainment America для PlayStation 3)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Best 
PC Game&lt;/strong&gt; (Лучшая игра для РС)- &lt;strong&gt;Star Wars: The Old 
Republic&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;(Разработчик - BioWare Austin/Издатель - LucasArts для РС)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://igromania.ru/GamesFiles/s/star_wars_the_old_republic/screens/21571/sc_200x97.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;97&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://igromania.ru/GamesFiles/s/star_wars_the_old_republic/screens/21572/sc_200x97.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;97&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://igromania.ru/GamesFiles/s/star_wars_the_old_republic/screens/21567/sc_200x97.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;97&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Best Handheld Game&lt;/strong&gt; (Лучшая игра для 
карманных приставок)- &lt;strong&gt;Scribblenauts&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;(5TH Cell/Warner Bros 
Interactive Entertainment для Nintendo DS)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Best 
Hardware/Peripheral&lt;/strong&gt; (Лучшие аппаратные устройства/Периферия)- 
&quot;&lt;strong&gt;Project Natal&lt;/strong&gt;&quot;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;(Microsoft для Xbox 360)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;Сенсор, который обрабатывает движения игрока&quot; alt=&quot; &quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e5/Project_Natal_Camera.jpg/250px-Project_Natal_Camera.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;151&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Best Action Game&lt;/strong&gt; (Лучший 
экшен/боевик)- &lt;strong&gt;Modern Warfare 2&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;(Разработчик - Infinity Ward/Издатель - Activision для PlayStation 3, Xbox 
360, PC)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://www.gamersyde.com/img_newsgsyv2/1601.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;100&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://www.gamersyde.com/img_newsgeneric/7929.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;100&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://images.gamersyde.com/gallery/public/10563/tc_1806_0002.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;84&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;Best Action/Adventure Game&lt;/strong&gt; (Лучший приключенческий 
боевик) - &lt;strong&gt;Uncharted 2: Among Thieves&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;(Naughty Dog/Sony 
Computer Entertainment America для PlayStation 3)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Best Role 
Playing Game&lt;/strong&gt; (Лучшая ролевая игра/RPG)- &lt;strong&gt;Mass Effect 
2&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;(Разработчик - BioWare/Издатель - Electronic Arts для Xbox 360, PC)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://www.gamersyde.com/img_newsgeneric/7930.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;100&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://www.gamersyde.com/img_newsgeneric/8035.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;110&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://www.gamersyde.com/img_newsgeneric/8016.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;110&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Best Racing Game&lt;/strong&gt; (Лучший гонки)- 
&lt;strong&gt;Split/Second&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;(Black Rock/ Disney Interactive Studios для PlayStation 3, Xbox 360, 
PC)&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://images.gamersyde.com/gallery/public/10193/tc_1787_0005.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;84&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://images.gamersyde.com/gallery/public/10193/tc_1787_0011.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;84&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://images.gamersyde.com/gallery/public/10097/tc_1787_0007.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;84&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;Best Sports Game&lt;/strong&gt; (Лучшая спортивная игра)- 
&lt;strong&gt;Fight Night Round 4&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;(EA Canada/ EA Sports для PlayStation 3, Xbox 360)&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://images.gamersyde.com/gallery/public/10412/tc_1770_0019.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;84&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://images.gamersyde.com/gallery/public/10561/tc_1770_0017.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;84&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://images.gamersyde.com/gallery/public/10277/tc_1770_0009.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;84&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Best Fighting Game&lt;/strong&gt; (Лучший 
файтинг/драки)- &lt;strong&gt;Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate 
All-Stars&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;(Разработчик - Eighting/ Идатель - Capcom для Nintendo 
Wii)&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://images.gamersyde.com/gallery/public/9858/tc_1768_0007.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;84&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://images.gamersyde.com/gallery/public/9859/tc_1768_0011.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;84&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://images.gamersyde.com/gallery/public/9857/tc_1768_0004.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;84&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;Best Strategy Game&lt;/strong&gt; (Лучшая стратегия)- &lt;strong&gt;Supreme 
Commander 2&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;(Gas Powered Games/Square-Enix для Xbox 360, PC)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://images.gamersyde.com/gallery/public/8071/tc_1582_0009.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;84&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://images.gamersyde.com/gallery/public/8071/tc_1582_0011.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;84&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://images.gamersyde.com/gallery/public/8071/tc_1582_0013.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;84&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Best Social/Casual/Puzzle&lt;/strong&gt; (Лучшая 
казуальная игра)- &lt;strong&gt;DJ Hero&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;(Freestyle/Red Octane/Activision для PlayStation 3, Xbox 360, Wii)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;Best Online Multiplayer&lt;/strong&gt; (Лучший 
онлайновый/мультиплеерный шутер)- &lt;strong&gt;Left 4 Dead 2&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;(Valve/EAP для Xbox 360, PC)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://www.gamersyde.com/img_newsgeneric/8058.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;100&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://igromania.ru/GamesFiles/l/Left_4_Dead_2/screens/25577/sc_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;160&quot; height=&quot;100&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot; &quot; src=&quot;http://igromania.ru/GamesFiles/l/Left_4_Dead_2/screens/25579/sc_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;160&quot; height=&quot;100&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это самое лучшее из мира игровой индустрии, что в настоящий момент могут 
показать различные разработчики игр во всем мире. Тут перечислены далеко не все 
интересные игры, показанные на &lt;strong&gt;E3 2009&lt;/strong&gt;. но уже только это 
показывает, что 2009 год очень многоообещающий для игроков всех стран и всех 
платформ!&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://energy-portal.3dn.ru/news/2009-06-30-63</link>
			<category>Игровые Новости</category>
			<dc:creator>JShaddix</dc:creator>
			<guid>https://energy-portal.3dn.ru/news/2009-06-30-63</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 09:34:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Intel и Nokia будут делать телефоны вместе?</title>
			<description>&lt;div class=&quot;itemBody&quot;&gt;
&lt;p class=&quot;itemText&quot;&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Компания Intel, которую многие не стесняются называть лидером в сегменте 
процессоров для настольных ПК и ноутбуков, скоро может начать бороться за 
потребителя еще в одной нише рынка потребительской электроники – мобильных 
устройств. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Совсем недавно информационное агентство Bloomberg, ссылаясь на достоверный 
источник, опубликовало информацию о том, что руководство Intel намерено начать 
тесно сотрудничать с инженерами Nokia. Согласно условиям «договора», Intel будет 
поставлять финскому разработчику телефонов процессоры для мобильных устройств, 
которые, якобы, станут основой целого ряда мобильных новинок. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;По мнению аналитиков, осуществление транзакции такого рода сыграет важную 
роль в становлении Intel как игрока рынка мобильных устройств (Nokia по-прежнему 
остается производителем телефонов №1 в мире). В 2006 году глава Intel Пол 
Отеллини (Paul Otellini) открыто заявил, что его компания упустила свой шанс в 
этом сегменте и потеряла достаточно много потенциальных клиентов. Судя по всему, 
сделка с Nokia должна коренным образом изменить ситуацию. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На рынке мобильных устройств Intel придется конкурировать с компаниями Texas 
Instruments (чипы) и Qualcomm Inc. (средства коммуникации). Можно предположить, 
что борьба эта будет серьезной – козырем последних двух разработчиков является 
опыт работы в мобильном сегменте и налаженные связи с партнерами. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Напомним, что зимой Intel заключила контракт с LG Electronics, согласно 
условиям которого новые модели мобильных интернет-устройств (MID) будут 
базироваться на решениях «процессорного» гиганта. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пока что официального подтверждения подписания каких-либо договоров между 
Intel и Nokia не поступало. Тем не менее, все должно проясниться в ближайшее 
время.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;itemBody&quot;&gt;
&lt;p class=&quot;itemText&quot;&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Компания Intel, которую многие не стесняются называть лидером в сегменте 
процессоров для настольных ПК и ноутбуков, скоро может начать бороться за 
потребителя еще в одной нише рынка потребительской электроники – мобильных 
устройств. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Совсем недавно информационное агентство Bloomberg, ссылаясь на достоверный 
источник, опубликовало информацию о том, что руководство Intel намерено начать 
тесно сотрудничать с инженерами Nokia. Согласно условиям «договора», Intel будет 
поставлять финскому разработчику телефонов процессоры для мобильных устройств, 
которые, якобы, станут основой целого ряда мобильных новинок. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;По мнению аналитиков, осуществление транзакции такого рода сыграет важную 
роль в становлении Intel как игрока рынка мобильных устройств (Nokia по-прежнему 
остается производителем телефонов №1 в мире). В 2006 году глава Intel Пол 
Отеллини (Paul Otellini) открыто заявил, что его компания упустила свой шанс в 
этом сегменте и потеряла достаточно много потенциальных клиентов. Судя по всему, 
сделка с Nokia должна коренным образом изменить ситуацию. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На рынке мобильных устройств Intel придется конкурировать с компаниями Texas 
Instruments (чипы) и Qualcomm Inc. (средства коммуникации). Можно предположить, 
что борьба эта будет серьезной – козырем последних двух разработчиков является 
опыт работы в мобильном сегменте и налаженные связи с партнерами. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Напомним, что зимой Intel заключила контракт с LG Electronics, согласно 
условиям которого новые модели мобильных интернет-устройств (MID) будут 
базироваться на решениях «процессорного» гиганта. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пока что официального подтверждения подписания каких-либо договоров между 
Intel и Nokia не поступало. Тем не менее, все должно проясниться в ближайшее 
время.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://energy-portal.3dn.ru/news/2009-06-30-62</link>
			<category>Мобильные новости</category>
			<dc:creator>JShaddix</dc:creator>
			<guid>https://energy-portal.3dn.ru/news/2009-06-30-62</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 09:33:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Delta Force Xtreme 2. Не в ногу со временем</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Delta Force Xtreme 2&lt;/strong&gt; – это шутер от первого лица,
где вы являетесь частью отряда «Дельта» (Отряд Специального
Назначения). Вы должны защищать интересы США, десантируясь в различных
странах третьего мира и уничтожать альянсы террористов, контрабанду
наркотиков, а также узбекских сепаратистов. Основной особенностью игры
является многопользовательские схватки с большими картами и поддержкой
до 150 игроков. Однако, не смотря на обширный мультиплеер, игра Delta
Force Xtreme 2 серьезно отстает по геймплею и графике от других шутеров
на военную тему.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;http://www.sgames.com.ua/u/delta_1.jpg&quot; class=&quot;img_ramka&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;255&quot; height=&quot;156&quot;&gt;Delta Force Xtreme 2&lt;/strong&gt;
ничем не отличается от серии Delta Force и имеет такие же открытые
карты и графику с ограниченными текстурами. Технически говоря, игра, не
значительно продвинулась с 2005 года после выхода игры Delta Force
Xtreme, которая на то время была на шаг впереди от других игр. Таким
образом, мы увидим – абсурдную физическую модель, где машины не бьются,
а отдача от выстрела не значительная.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В мультиплеере игры Delta Force Xtreme 2 никто не сможет играть за
террористов и все выглядят одинаково, а определить свою команду вы
сможете с помощью имен над головами. Максимальное количество 150
человек – это, конечно, чисто теоретически. Вам повезет если сможет
набраться человек 40 на одну карту.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Хотя вы можете выбирать среди 22 различных вооружений, в том числе
такие аксессуары, как сумки с взрывпакетами, лучшим оружием является
снайперская винтовка. Одиночные компании также доступны для
кооперативного (совместного) прохождения, но это делает игру намного
легче и не интересной. Многопользовательский режим в принципе неплох,
но ничего нового он не предлагает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Однопользовательская игра&lt;strong&gt; Delta Force Xtreme 2&lt;/strong&gt;
состоит из двух компаний, где вы будете бороться против
нарко-террористической сети. История, которая связывает воедино все
мисси...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Delta Force Xtreme 2&lt;/strong&gt; – это шутер от первого лица,
где вы являетесь частью отряда «Дельта» (Отряд Специального
Назначения). Вы должны защищать интересы США, десантируясь в различных
странах третьего мира и уничтожать альянсы террористов, контрабанду
наркотиков, а также узбекских сепаратистов. Основной особенностью игры
является многопользовательские схватки с большими картами и поддержкой
до 150 игроков. Однако, не смотря на обширный мультиплеер, игра Delta
Force Xtreme 2 серьезно отстает по геймплею и графике от других шутеров
на военную тему.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;http://www.sgames.com.ua/u/delta_1.jpg&quot; class=&quot;img_ramka&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;255&quot; height=&quot;156&quot;&gt;Delta Force Xtreme 2&lt;/strong&gt;
ничем не отличается от серии Delta Force и имеет такие же открытые
карты и графику с ограниченными текстурами. Технически говоря, игра, не
значительно продвинулась с 2005 года после выхода игры Delta Force
Xtreme, которая на то время была на шаг впереди от других игр. Таким
образом, мы увидим – абсурдную физическую модель, где машины не бьются,
а отдача от выстрела не значительная.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В мультиплеере игры Delta Force Xtreme 2 никто не сможет играть за
террористов и все выглядят одинаково, а определить свою команду вы
сможете с помощью имен над головами. Максимальное количество 150
человек – это, конечно, чисто теоретически. Вам повезет если сможет
набраться человек 40 на одну карту.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Хотя вы можете выбирать среди 22 различных вооружений, в том числе
такие аксессуары, как сумки с взрывпакетами, лучшим оружием является
снайперская винтовка. Одиночные компании также доступны для
кооперативного (совместного) прохождения, но это делает игру намного
легче и не интересной. Многопользовательский режим в принципе неплох,
но ничего нового он не предлагает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Однопользовательская игра&lt;strong&gt; Delta Force Xtreme 2&lt;/strong&gt;
состоит из двух компаний, где вы будете бороться против
нарко-террористической сети. История, которая связывает воедино все
миссии происходит исключительно в перед-уровневых брифингах.
Искусственный интеллект врагов не особо хороший, что будет заметно по
глупым поступкам в определенных ситуациях. Например, если вы снимаете
водителя автомобиля со снайперки, пассажир будет дальше спокойно сидеть
на своем месте, не замечая изменений. AI вашей команды не намного
лучше, с учетом того, что они предпочитают стрелять из укрытий, в то
время как вы будете выполнять всю миссию.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color: rgb(0, 0, 0);&quot; color=&quot;#ffffff&quot; size=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хорошие стороны игры:&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;img src=&quot;http://www.sgames.com.ua/u/delta_2.jpg&quot; alt=&quot;Delta Force Xtreme 2&quot; class=&quot;img_ramka&quot; align=&quot;right&quot; width=&quot;255&quot; height=&quot;156&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Огромные многопользовательские карты&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Неплохая игра на вертолетах.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;
&lt;font style=&quot;background-color: rgb(0, 0, 0);&quot; color=&quot;#ffffff&quot; size=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Плохие стороны игры:&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Устаревшая и не впечатляющая графика&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Невнятная одиночная кампания&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ничего нового&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общая оценка игры по 10 бальной шкале:&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;font style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255);&quot; color=&quot;#993300&quot;&gt;5.0&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Хотя в реальной жизни отряд Дельта – это лучшие из лучших, в игре&lt;strong&gt; Delta Force Xtreme 2&lt;/strong&gt;
этого не видно. С учетом большой конкуренции со стороны многих
отличнейших шутеров, не имеет никакого смысла рекомендовать вам эту
игру, даже за меньшую цену. Если вы фанат серии Delta Force, то лучше
дождитесь &lt;strong&gt;Delta Force: Angel Falls&lt;/strong&gt;, которая выйдет в следующем году.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://energy-portal.3dn.ru/news/2009-06-27-61</link>
			<category>Игровые Новости</category>
			<dc:creator>JShaddix</dc:creator>
			<guid>https://energy-portal.3dn.ru/news/2009-06-27-61</guid>
			<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 08:07:38 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>